المبادىء النظرية و التطبيقية لإنتاج الالعاب باستخدام محرك التصميم Unity 3D، تطوير مفاهيم الألعاب: النماذج المبدئية، الفحص، اعادة بناء الافكار، الأدوار في سوق العمل لكل من :مصمم اللعبة، الفنان التقني، المبرمج، المنتج، بناء مشاريع كاملة ثلاثية الابعاد باستخدام المعرفة و المهارات المتضمنة: استخدام محرر ألعاب لتطوير لعبة، فهم مقومات خط انتاج الألعاب، تصميم مستويات لعب فعالة، البرمجة بلغة C#، و بناء و تشغيل الألعاب